您现在的位置是:风核传媒 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
风核传媒2026-01-02 10:43:35【综合】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(2157)
上一篇: 微信公众号关键词自动回复设置方法
站长推荐
友情链接
- 开拓者主帅:杨翰森未与球队同步 但整体表现积极正面
- 太大胆了! 俄罗斯模特cos《巫师3》凯拉·梅兹
- 从高原徒步到心灵对话!田朴珺胡歌《共同说》开播,首期传递向上力量
- 西媒披露姆巴佩伤情内幕:执迷打破C罗进球纪录 不惜带伤作战
- 房屋设计技巧解析 房屋设计风水禁忌介绍
- 心动小镇11.7溜溜橡木与无瑕萤石位置
- Manus上岸了,其他人呢?
- 文班亚马31+13布伦森29分 马刺险胜尼克斯
- 中考英语作文指导:应用文写作——发言稿
- 我们村里的年轻人(续集)
- 消息称快手副总裁周国睿将离职 官方暂无回应
- 崩坏星穹铁道2.5版本怎么抽卡 崩坏星穹铁道2.5版本最全抽卡建议一览
- 家庭宣传“零距离”,垃圾分类入人心
- 《怪物猎人:荒野》要登Switch 2?玩家普遍不看好
- 仙境传说新启航公测l礼包兑换码最新分享 仙境传说新启航兑换码大全
- 官方暗示《罪恶装备:奋战》Switch版未来更新或告终
- 米游社怎么查看抽卡记录
- 小李子大表姐合作新电影 马丁·斯科塞斯执导
- Manus的十余天闪电抉择:创始人成Meta副总裁
- 王霜领衔新一期中国女足集训名单 米利西奇继续带队






